Botonera
Botonera de Efectos de Sonido
Los editores no le dicen efecto de sonido a todo esto. Detrás del oficio hay un vocabulario de trabajo, cincuenta años más viejo que internet, y saber cuatro de sus palabras acelera muchísimo la búsqueda del clip correcto. Este tablero reúne lo que la gente de verdad usa: golpes, subidas, transiciones y los ruidos cotidianos que representan objetos reales.
Botones de Efectos de sonido
Todos los sonidos →Los 92 botones que suenan en esta botonera, los más sonados primero. Toca para reproducir; abre un sonido para descargar el MP3 gratis.
Sobre esta botonera
Foley es la más estrecha de esas palabras y la que peor se usa en internet. Significa sonido interpretado en vivo y en sincronía con la imagen: pasos, roce de ropa, una mano dejando un vaso. El apellido es el de Jack Foley, que estaba en Universal cuando el estudio corrió a meterle sonido a una película a finales de los años veinte. El gremio separa el foley de los efectos duros, que salen de una biblioteca y se cortan al cuadro, y del ambiente, el fondo continuo debajo de todo. Muy poco de esta página es foley. Casi todo son efectos duros.
Un sting es una frase musical corta que funciona como puntuación. La radio inventó la costumbre y la televisión la conservó: unos segundos de orquesta avisando que una escena terminó o que viene una revelación. El sting de suspenso que cualquiera puede tararear, ese dun dun duuun, tiene su primer uso documentado en el programa Suspense de CBS, en 1942. La versión cómica, el remate de percusión después del chiste, casi todo el mundo la llama rimshot y también es técnicamente un sting.
Los risers y los whooshes se ocupan del movimiento, no del significado. Un riser sube de tono o de volumen hacia un punto de la línea de tiempo y no hace nada salvo ponerte a esperar algo. Si el impacto cae en el cuadro donde el riser resuelve, el corte se siente decidido; si cae dos cuadros tarde, se siente amateur. El whoosh hace lo mismo de costado: tapa una transición para que la unión deje de verse. Ninguno es gracioso. Los dos son estructura.
La división que más importa aquí es entre el sonido que carga el chiste y el sonido que hace un trabajo. Un rimshot anuncia que hubo un chiste. Una puerta al cerrarse nada más cierra una puerta. Usa el que anuncia solo cuando la comedia necesita que la señalen, porque ese se gasta rápido y el otro no se gasta nunca. El bip de censura queda a caballo entre los dos: un tono de 1000 Hz tomado de la señal de calibración que había en la mesa de todo ingeniero de radio, nunca lo fijó ninguna norma, y hoy es gracioso y funcional a la vez.
Una nota práctica sobre el volumen. YouTube y los servicios de streaming normalizan el nivel de reproducción, así que un efecto exportado más fuerte que el resto termina bajado en lugar de sonar más. Cuando algo no se abre paso, la solución es la frecuencia y el momento, no la ganancia. Todo suena aquí mismo en el navegador, se baja gratis en MP3 y trae código para incrustar el botón. Las fichas de cada efecto están en inglés.
Preguntas sobre Efectos de sonido
Lo que la gente pregunta antes de tocar nada.
¿Cuál es la diferencia entre foley y un efecto de sonido?
El foley se interpreta. Alguien mira la imagen y crea el sonido en tiempo real con objetos, que es como los pasos, la ropa y las cosas que se manipulan consiguen su peso. Los efectos duros se eligen de una biblioteca y se cortan al cuadro: puertas, disparos, motores, explosiones. El ambiente es el fondo continuo debajo de ambos. Casi todo lo de este tablero es efecto duro, le diga internet como le diga.
¿Qué es un sting y qué es un riser?
Un sting es una frase musical corta que sirve de puntuación, de unos pocos segundos, y marca el final de una escena o la llegada de una revelación. La radio los usa desde los años cuarenta por lo menos. Un riser no es musical en ese sentido: sube de tono o de volumen hacia un momento concreto y genera expectativa sin decir nada. El sting comenta, el riser construye. Casi todo edit necesita los dos y no aprovecha ninguno.
¿Por qué el bip de censura suena así?
Es un tono senoidal de 1000 Hz, y la razón es la comodidad más que el diseño. Ese tono exacto era la señal de referencia con la que los ingenieros calibraban los equipos, así que había un generador en cada mesa de cada estudio justo cuando las emisoras empezaron a necesitar borrar palabras a toda prisa. Tapa la voz limpiamente y nunca se confunde con el audio del programa. Ninguna norma lo estableció: se volvió costumbre y ahí se quedó.
¿Cuáles de estos efectos puedo usar comercialmente?
Los efectos sintetizados para Bleepboard, entre ellos los bips, los boops, los timbres y los pops, son originales y libres para usar donde quieras, sin atribución. Lo que viene de una película, un juego o una transmisión pertenece a su dueño y aparece aquí como extracto corto, así que lee la nota de origen en la ficha antes de llevarlo a un trabajo comercial.
¿Por qué mi efecto se pierde en la mezcla?
Casi siempre porque pelea con la voz por las mismas frecuencias, y subirle el volumen rara vez lo arregla. YouTube y los servicios de streaming normalizan el nivel de reproducción, así que una exportación más fuerte suele terminar bajada del otro lado. Elige un efecto que viva por encima o por debajo del rango de la voz, ponlo en un hueco y no debajo de una palabra, y haz que el golpe caiga en el cuadro donde la imagen se mueve.